bbs88 2009-3-4 11:06
德育应偏重于体验
从小学到大学学校都有一门思想品德课.大讲特讲道理.效果如何?
可以说大多数孩子是很不喜欢这门课的.
你要考试大多也能考个优良.说明这些德的标准都是知道的.做起来就是另一码事.
别的不说,说尊老吧.你说孝好,不孝是不好的品德,你可以从古代圣人讲到现在.孩子都知道.问题是讲了这么多,孝了吗?
我认为还是要给孩子体验,不要空洞的说父母多么辛苦,让孩子自己洗衣,做饭.他自己就知道辛苦.
当孩子看到自己做的饭菜别人津津有味地吃着.自己的劳动被别人赞扬就会体验到劳动的快乐.
体验了辛苦当然就知道尊重劳动.体验了劳动快乐自然就不怕辛苦..
viviantong 2009-3-4 11:29
有道理..
bbs88 2009-3-4 11:43
吉布森曾进行了一项"视觉悬崖"实验。研究者制作了平坦的棋盘式的图案,用不同的图案构造以造成"视觉悬崖"的错觉,并在图案的上方覆盖玻璃板。将2~3个月大的婴儿腹部向下放在"视觉悬崖"的一边,发现婴儿的心跳速度会减慢,这说明他们体验到了物体深度:当把6个月大的婴儿放在玻璃板上,让其母亲在另一边招呼婴儿时,发现婴儿会毫不犹豫地爬过没有深度错觉的一边,但却不愿意爬过看起来具有悬崖特点的一边,纵使母亲在对面怎么叫也一样。
这说明对于高度人类天生就有这方面直觉.到36个月后这个开关被打开.婴儿就能感觉高度的危险性.
但是孩子会因为自己的成长,逐渐体验到控制自己的重心.因而敢于去拿“悬崖”下的玩具.这就会造成一些伤害事故.所以很多家长会不停的告诫孩子那样有危险,有用吗?孩子还是照样摔.
我们如果给孩子些体验就可避免类似事故的发生.
可以在床上将一个棍子放在孩子的前方.高度低于腰.在前面放些孩子喜欢的玩具.当孩子拿玩具时就会依靠在棍子上,结果当然是失去重心摔倒.反复多次.这个孩子就会体验到失去重心的感觉.以后他不会做类似的动作自动避免此类事故发生..
bbs88 2009-3-4 12:05
也说电脑游戏.我们抱怨孩子为何这么喜欢这类游戏,上了电脑不肯下来,不愿学习.
我们不知他们正在享受着胜利的喜悦.而平时在繁重的学业下,很难体验到这份快感.
游戏有这么些好处,一是败了可以低成本地重来.二是胜利的即时性.
喜欢赢也是人类的特性.这个在纪录片《人类的本能》中有详细的例子介绍.
我们平时给了他们这份感觉吗?
围着数理化语英转.胜利的只有几个人.所以学习越差的越迷恋游戏.
家长要多开些渠道给孩子赢.就算是数理化语英也可以积小胜为大胜.不停的看到他们成功之处.给予肯定的评价.
在您抱怨孩子不爱读书时,你是否问过自己积极给予孩子赢的体验否?.
dudumm 2009-3-4 14:13
真的论体验或者社会实践教育,我估计目前的师资水平是有待提升的。就像另外一个贴子立说的,现在的孩子成绩可以越来越好,但是能力的培养、心智的塑造是缺少方法的。而后者往往是今后人生道路可持续发展的基石。
慌乱中,做家长的只能自己充电先学习了。。。。。。.
bbs88 2009-3-4 18:31
体验
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